L’Arbre
Description
Sapinas abrite les cinq clans depuis des siècles. Ce n’est pas un simple arbre géant : c’est un être ancien, forgé par l’une des premières magies. Il pense, sent, veille et protège ; dans de rares cas, il communique, surtout lorsqu’une magie archaïque est en jeu. Gigantesque, Sapinas couvre environ 15 km² au sol avec ses racines et s’élève à près de 2 km de hauteur. Autour de son tronc principal, ses racines séculaires donnent naissance à d’innombrables rejetons : des arbres secondaires, plus ou moins grands, qui se dressent tout autour comme une forêt vivante issue de lui. Certains sont immenses et servent d’abris ou de lieux d’étude, d’autres, plus modestes, se mêlent au décor et offrent une continuité végétale unique. L’Arbre est composé de centaines de cabanes et de logements reliés par des passerelles, ponts de corde, escaliers creusés et nacelles de lianes : une véritable ville tissée au cœur du bois. On y trouve des centres de recherche, de vastes centres d’archives et des bibliothèques. Pour la vie quotidienne et l’apprentissage, Sapinas réserve aussi des enclos de jeux pour les apprentis, ainsi que des enclos dédiés aux créatures. Des créatures circulent partout dans la bulle protectrice, sous l’œil des Patapom, qui travaillent au sein de l’Arbre et y habitent depuis toujours. Chaque clan occupe un emplacement précis de l’Arbre : le Clan du Lien animal à la base, le Clan de l’Ombre tout en haut, légèrement à l’écart, et le Clan de la Nature au sud-ouest. Les autres clans se répartissent sur leurs niveaux dédiés. Plus loin des racines, vers les lisières, vivent et œuvrent notamment les Patapom. L’ensemble est enveloppé d’une bulle protectrice qui filtre les menaces extérieures et se renforce à l’approche du danger. Sapinas n’est donc pas une simple école nichée dans un tronc : c’est une conscience ancienne, une ville organique, un gardien des clans et le cœur battant d’une forêt qu’il engendre lui-même
Galerie de l’Arbre